前言

  孩子脑力思维的开发是很重要的,比单单的教授知识更为重要!所以在当下的教育环境里,“编程”就变得非常有意义了,因为编程即可以锻炼人的思维,又可以适应目前的科技时代。 在目前所有的编程语言中,常见的、公认的最佳少儿编程入门语言是图形化编程。那么,为什么大家都建议少儿编程要从图形化编程开始学起呢?我们从以下几点来分析。


01
操作简易好上手



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     图形化编程本质上不是教孩子学会某种编程语言,而是告诉孩子利用类似程序的逻辑关系,使之获得独立解决问题的能力和逻辑思维能力。

     图形化编程是一种全新的程序设计语言,孩子可以用它很容易地创造交互式故事情节、动画、游戏,然后还可以把自己的作品分享给所有人。

     图形化编程很像游戏,但专业的角度上我们把它解释为是一款可以制作游戏、动画、工具的编程语言,孩子可以不认识英文单词,也可以不会使用键盘。通过类似搭积木的方式就可以轻松的完成编程。避开了复杂的语法,却完美的保留了编程思维。几乎所有的孩子都会一眼喜欢上这个软件,并且产生做程序的欲望。

02
题材内容丰富多样

Scratch图形化编程题材和内容十分丰富,以游戏、音乐、动画为主。

一方面,它可以为喜爱绘画的学生,提供角色绘制设计功能,为喜欢动画的学生提供情景设计功能,为喜欢游戏的学生提供简单游戏设计功能,还能为喜欢音乐的学生音频处理功能;另一方面,它可以极大地激发孩子学习的兴趣和积极性。

所以很多机构的少儿编程,多采用Scratch作为入门课程。当然,也有很多采用乐高体系的WeDo2.0编程,效果是类似的。

03
囊括常用编程概念

“麻雀虽小,五脏俱全”,图形化编程的不同编程模块基本包含了常见的编程概念,如程序的三种基本结构:顺序结构、循环结构和选择结构,还有变量的定义和链表(数组)的使用等。图形化编程在程序设计时引入了事件、线程、同步的概念。也就是说,作为少儿编程教育的入门语言,在玩乐的同时也能够学习到实质性的编程逻辑。

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“门槛”低,“天花板”高

在图形化编程中,构成程序的命令和参数通过积木形状的模块来实现,孩子在学习过程中,不需要敲代码,也可以不认识英文单词,直接用鼠标拖动模块到程序编辑栏就可以编写自己的故事书、动画片或者小游戏。

但是量变引起质变,当模块量达到一定程度,程序的复杂度也大幅提升,同时也需要耿倩的逻辑思维能力,当需要实现比较复杂的功能或任务时,其编程的“天花板”,有时候也是很高的。

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总结一下

     少儿编程入门很重要,孩子能力的提升是一个循序渐进的过程,一开始需要让孩子体验到编程教育的乐趣,只有产生了好奇心与兴趣,才能更好地汲取少儿编程带来的养分,从而提升各方面的素质和能力!