自从双减之后,我们发现孩子们都涌向了3种课外兴趣班。分别是体育、美术和思维。很多孩子都开始学习“编程”。在现在云计算、大数据、元宇宙等IT概念下,好像孩子们不学个编程,就很难跟上时代的步伐了。



但是对于爸爸妈妈来说,经常听着课程顾问balabala的介绍,脑子里却很多小问号~到底学了些什么呢?这算是个兴趣班还是必学课呢?如果孩子没有兴趣还要学吗?怎么知道他是喜欢玩乐高、玩电脑还是真的喜欢编程呢?



·学编程,学的是什么?·

学编程,广告里最大的亮点就是“配养逻辑思维能力”。没错,编程的过程就是不断思考和运用逻辑的过程,而编程确实也是非常适合锻炼逻辑思维的。我们常常说,在未来的人工智能面前,很多工种都会被替代。那么我们反过来思考,不容易被替代的是什么?



是人类的品质,是探索的精神,是创新的意识,是文明的艺术,是更高的思维方式。



那么学习编程,事实上就是通过项目制、探究式的学习方法,用批判性思维看待问题,掌握分析问题、解决问题的能力。



但不论我们把这个学会的“能力”拔高到多高的地方,最终总是要有一个落脚点。对孩子来说,最终学习的是一个编程软件,一些编程逻辑、简单代码的编写能力,还有一些数学知识的实际应用。



·少儿编程是不是智商税?·

如果让家长来判定,少儿编程要不要学,很多家长都会点头,嗯,很有用,要学。



既然要学,为什么还会有这个问题?



因为很多家长不确定,要怎么去学。



是实实在在报个线下班?看上去高大上的乐高积木一堆,每节课都能搞个什么杠杆滑轮?能做个颜色分类小机器人?这就算是学了编程。还是报个线上班,跟着老师老老实实的做点小游戏?反正看起来每节课都有成果,四舍五入等于学的不错。



问题最终还是会落到一个点上。学了一个阶段之后,脱离了老师,孩子能独立的做些什么?



回答这个问题前,不如我们先来看看孩子们的编程软件是什么样子的吧?



最多的用的是图形化编程,Scratch,像搭积木一样编程。它可以巧妙地避开我们现在实际代码中的语法,却非常好地保留了原本具备的思维。没有语法的禁锢,那么孩子要关注的就只有编程思维了,作为入门级编程软件,一个孩子也能轻松做出切水果这样的热门游戏。




到了小学四年级以后,小朋友们可以开始学习Python了,没错,就是一些公众号里天天告诉你学Python可以让工作更轻松的那个Python。如果不想学习Python,学习更加老牌的C++也是可以的,信息奥赛的大门自此打开。



如果学习的是Scratch,我们觉得孩子如果认认真真上课了,脱离老师复刻个学过的小游戏应该是没啥大问题的。毕竟“搭积木”,并不是那么难的事情。那么难的是什么?应该是活学活用的能力和创新的思维。



课外班再好,老师再厉害,能教授的是软件的应用,是一些简单的编程知识。当然,这些知识储备非常重要,但是最终的应用能力,创新能力,如果没有好的“引领者”,说到底还是要孩子自己修炼。



·如果要学编程,学什么样的课程?·

在确定这个机构安全的情况下,建议大家从几个方面去考察对方的课程设计思路:



1



有趣,好玩...



大家肯定都有感受,如果孩子喜欢这样东西,你把你知道的东西传授给他,非常轻而易举。教育者优秀与否,并不完全在于他的知识有多渊博,而在于他能够把自己多少知识成功的传播给孩子们,让孩子们吸收。



都说兴趣是最好的老师。不仅是编程,不仅是少儿课程,其实对于任何年龄段的任何课程,案例的构思决定了课程的50%。选择课程的时候,看他的案例,是不是足够贴切、有意思。



2



故事的构建索引要贴近孩子

有没有想过,为什么机构里发的贴纸都是动画片贴纸,男孩子总爱选择赛车总动员和奥特曼,女孩子也总逃不掉冰雪奇缘。对,因为孩子喜欢。课程里素材的选取也是一样的道理。



3



任务驱动的学习模式

确定项目目标-遇到问题-产生思考-学习-掌握知识-运用知识-解决问题-复盘掌握

这种学习模式目标清晰,以任务为驱动,每学习一个知识解决一个问题直接反馈获得成就感。



·有没有可能,自学编程?·

如果孩子不是具有很强的兴趣,自学能力也还没有被挖掘出来,那鸡娃自学不如鸡一下自己,说不定还能成为新斜杠中青年。



对于稍大一点的孩子,有一定的阅读能力、理解能力之后,在不想试错的前提下,可以尝试一下“了解”并“尝试”。



首先确认兴趣点



我们想看有没有兴趣的本质是想知道,能不能坚持学下来。如果要报上一个阶段的课才知道孩子喜欢不喜欢,时间成本和金钱成本未免有点多。最简单的引导方法是——和英语一样,用绘本和故事书。



好书不过百,我们选了2套书还挺好。一套是人民邮电出版社的《迪士尼前沿科学大揭秘系列》。这套书有三本,分别是“聪明的算法”、“会说话的数据”和“了不起的人工智能”。覆盖了从基础到目前流行的知识内容。




<点击图片直通车>



故事构建索引全部来自迪士尼动画。



全部都是耳熟能详的动画情节。你能想到疯狂动物城和二分查找法之间的关系吗?你又能想到怪兽电力公司和冒泡排序法能有交集吗?不得不说,编者是下了一定的功夫,一点也不牵强的素材,把复杂的问题简单化,让学习变得更有趣。



内容全面且实用。



人工智能虽然很火,但是要是让你说出来,什么是人工智能,或者人工智能的应用,可能很多家长也说不清楚。但是动画片可以告诉你。



兔子朱迪警官中午前要开200张罚单(真过分),可以用光学字符识别技术来帮忙。



而这种技术在我们现实中早就应用了。比如做核酸扫身份证进行的自动身份信息录入,比如快递员扫一扫快递单,就能识别出电话号码,通知给收件人……书里把里面的各种技术由浅入深说的清清楚楚明明白白,别说孩子,连家长看了以后也能恍然大悟“哦~原来如此啊!”



其中除了概念性的介绍也有日常常用算法的举例,比如通过游戏来理解“二分法”:







还有一套是云南美术出版社的《超能编程队》。一套有4本,我们试读过的小粉丝觉得内容“超级好看,要带到学校和同学分享”。




亮点1:

故事发生在学校里,又和孩子的校园生活息息相关。



故事充满了想象,并把科技融入到现实生活中。每个小故事结尾会有一个“大揭秘”环节。故事里的创造发明是如何实现的?原理是什么?现实的科技有没有相似的?读完故事,留给孩子一定的思考余地。



亮点2:

故事的完整性。



每一个故事都是遇到问题-理解问题-拆解问题-思考-解决-举一反三,作为家长应该很喜闻乐见这样的思考方式。不要遇事就叫妈妈,而是动动脑筋,思考如何解决。哪怕是看上去有点“天马行空”,但人类的创新和进步不就是这样一点点前进的吗?



亮点3:

涉及的知识点非常丰富。



这套书看起来是跟着信息技术课要求设计的。我们归纳总结了一下,涉及了6个核心知识点和26个大分知识点。算是覆盖面比较大了,做个简单的了解之后,在学校学习也会轻松很多。



进行知识储备



现在学习的手段很多,不论是网课还是买书进行自学,其实都是非常好的方式。学习的形式不重要,重要的在于学习能力上。大家不妨把目光放在主动学习和高效学习上。



其实在学习中,如果遇到问题,建议可以给孩子一个比较长的思考时间,让孩子去体会思考,通过自己的想法,探索,尝试来解决这个问题。锻炼这个能力也是这门课程的任务,未来会有遇到很多问题,一两个答案是解决不了所有问题的,但是这种思考方式却是可以一直帮助孩子排除问题的。


鸡了个娃如是说


正如我们工作一样,遇到问题,没有谁主动帮我们归纳问题,也没有谁主动送上答案。更多的是要自己描述问题(很多人不具备描述问题的能力,所以就算百度,同样的问题不同的人,获取到的答案也不同),寻找帮助,最后解决问题。



在不断重复这个事情的过程中,我们才能更深刻的体会到编程真正要给孩子带来的是什么,应该如何带给孩子