青少年科技创新大赛经验分享
按学科:
- 工程学,指涉及机械电路等工程技术领域相关研究和应用
- 计算机与信息技术,指涉及计算机科学与技术相关的理论研究和技术探索
按难度:
- A类,指需要专业实验室及实验器材的项目
- B类,指为经济社会发展或社会生活带来便利的小发明,小制作,小论文等
分析:
- 以浙江省为例:165项评审项目中,A类项目12个,B类项目153个
- 以浙江省四个城市,杭州,宁波,温州和台州为例:生物(生命科学)类占63%,发明技术类占54%,工程结合编程为主的科学类创新占46%。纯计算机类项目较少,没有数学类和天文类项目。
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/ 选题的技巧
- 选择符合选手年龄段思维方式,知识结构和实施能力的项目
- 项目展现的调查,实验,制作,求证等科学探究方法合理可行
- 项目研究有阶段性成果,并可在实际中应用
- 重点思考:怎样让项目对孩子更有意义
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/ 作品的主要构成
- 结构材料:可以采用纸,可回收废品,乐高,木工,3D打印,激光切割等构建
- 传动系统:可以采用齿轮,履带,导轨,连杆,轴承,马达等构建
- 硬件:可以采用传感器,输出元件(声,光,动),编程控制器(microbit,掌控版mbot,arduino,ev3)等元器件
- 编程:scratch,mixly,micropython,arduino,python等语言